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「あの名作を手掛けたスタッフが再集結or完全新作!」←これでクソゲーだったゲーム

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1名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:30:58.13ID:mpvvwwZG0
百英雄伝
2名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:31:44.75ID:40uL3twP0
レジェンドオブレガシー
3名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:33:48.61ID:mpvvwwZG0
Mighty No. 9
4名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:34:19.62ID:mpvvwwZG0
ループエイト
2025/07/27(日) 20:34:41.60ID:ixBFpeF60
むしろこれで成功したのあるの?
6名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:34:45.19ID:nYRLveD/0
再結集にしても名作が15年以上前の名作なら全く期待出来ないわな
昔売れた漫画家がその後ヒット作作れずに過去のヒット作の続きを書き出すのと同じ流れ
結局過去の名作に触れたファンのさらに一部にしか訴求しないから売れない
2025/07/27(日) 20:36:07.52ID:s7W6cLYk0
逆にこれやって良作だったゲームも聞きたい
2025/07/27(日) 20:36:28.57ID:3cGOIeWm0
>>5
BloodStained
2025/07/27(日) 20:36:41.58ID:X/mlaB+w0
レフトアライブ
バランワンダーランド
サターンであったゼビウス作った人とFSSの人がタッグ組んだRPG
AM2研が家庭用に作ったRPG
10名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:37:05.91ID:mpvvwwZG0
ディレクター&メカデザイナー&プログラマー&プランナー→元アーマードコアのスタッフ
キャラクターデザイン→メタルギアの新川洋司

レ フ ト ア ラ イ ブ
11名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:37:42.38ID:2wEks+Rs0
第2次安倍内閣
12名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:38:43.48ID:Ir5lxSPl0
クソゲーの確率のほうが高くない?
ブラッドステインドはまあまあ面白かったけど
13名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:38:54.47ID:mpvvwwZG0
聖塔神記トリニティトリガー 
2025/07/27(日) 20:39:26.24ID:ixBFpeF60
>>8
確かにこれは成功と言って良いな
2025/07/27(日) 20:39:28.66ID:ppMzXJnj0
FF15のひと
タイトルから忘れる程のやつ
16名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:39:32.15ID:E//Yzvn/0
ブラステは成功だろがよぉ…|ू·᷄ 3·᷅༽
17名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:39:51.23ID:mpvvwwZG0
元聖剣伝説スタッフ「会社辞めたけど頼まれたから聖剣の新作作るわ!」

旧約・聖剣伝説
2025/07/27(日) 20:40:45.36ID:ixBFpeF60
大体の人は昔の成功体験があって空回りしてしまうのかな
19名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:40:59.18ID:A4RDVvmc0
エンブレムサーガ
20名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:42:09.43ID:mpvvwwZG0
新約・聖剣伝説だったわ。すまん
2025/07/27(日) 20:42:21.45ID:DptIviKl0
言うほど集結してない例が目立つ
2025/07/27(日) 20:42:33.18ID:60Vvl9Qz0
ゴエモン開発者のタヌキのゲーム。まぁゴエモンシリーズは終わるべくして終わったんだなと納得できた点は良かったんじゃないか?余計な夢見る必要がなくなった。
23名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:42:39.06ID:mpvvwwZG0
シェンムースタッフ再集結!!

シェンムー3
24名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:42:55.15ID:5S42AYQv0
フリューのゲーム全部
25名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:43:07.58ID:hun+AxGe0
フリュー
倒産しろやゴミ
26名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:43:32.18ID:mpvvwwZG0
>>22

御伽活劇 豆狸のバケル 〜オラクル祭太郎の祭難!!〜
27名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:44:01.04ID:A4RDVvmc0
ニンジャガイデンの人が作ってたやつ
2025/07/27(日) 20:44:14.72ID:RvITs164M
>>18
想像でしかないけど実は肝心の人が居ないって形だと思う
29名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:45:05.28ID:mpvvwwZG0
元GTAスタッフのMindsEye←NEW!
2025/07/27(日) 20:46:25.32ID:eMyscZnk0
百英雄伝は最初からやり込んだから良ゲーだったけど アークザラッドRもガチャとマスコットみたいな見た目なれたら良かったけど クソゲー判定基準あますぎかな
31名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:46:32.33ID:nYRLveD/0
デスストはまぁ成功例なのか?
2025/07/27(日) 20:47:23.78ID:ixBFpeF60
たまたまその時代で受けるゲームが作れただけであって今の時代にそれが合わないのかな、バケルとかもっと昔に出てれば受けたかもなぁ
2025/07/27(日) 20:48:46.05ID:gDtDS7nF0
バラン
34名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:49:04.36ID:/f7zpDD00
コードオブプリンセス

ガーヒースタッフが数人いるだけだけどな。
35名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:49:20.04ID:mpvvwwZG0
こんなスレ立てといてアレだけど、聖剣伝説スタッフの完全新作はわりと期待してる

https://www.youtube.com/watch?v=-YTqdA0ajM8
2025/07/27(日) 20:51:02.14ID:tCXo5GcJ0
昔のヒットは当時の話であって、仮にそれをそのまま現代に持ってきてもヒットするわけではない
というかまずヒットしない
結局のところ感性が昔のままなので、過去作の焼き増しみたいなのしか作れない
2025/07/27(日) 20:51:05.42ID:ixBFpeF60
クソゲーだったゲームじゃなくて成功したゲームの方が面白いスレになったかもしれないなw
38名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:51:19.75ID:K1hOux8/0
FF16
39名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:52:55.68ID:h99AjJLk0
バランワンダーワールド 2021年KOTY大賞
中裕司(ソニックの開発者)

なお、本人はその後インサイダー取引で逮捕される


始まりから終わりまで糞たっぷりの悲劇
40名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:53:09.85ID:mpvvwwZG0
ガンパレ難民を残らず地獄に叩き落としたループエイトとかいう特級呪物
41名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:54:08.72ID:f6J7bK3I0
>>37
成功したゲームがほぼ無いからなぁ
任天堂に買われたモノリスのゼノブレイドは成功と言えるかもだけどこれは会社ごとの移動だしな
2025/07/27(日) 20:56:34.17ID:7kmJ0yS30
黄金の絆
43名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:57:14.12ID:+2opEJgn0
ZOE
44名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:57:17.03ID:PfA9/seU0
>>1
レストアライブ
45名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:57:46.78ID:PfA9/seU0
>>1
レフトアライブ
46名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:58:17.81ID:g06VmECU0
バウンサー
2025/07/27(日) 20:58:47.78ID:NGbgd7y40
>>39
1人だけはスタッフ再集結とはなあ
48名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:59:52.61ID:Ov3NC2eF0
ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-
49名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:01:59.74ID:Rwvshd3L0
ブルードラゴンプラス
2025/07/27(日) 21:02:30.74ID:9vwVchP10
ゲームで一番大事なのはディレクターだからそれがいないと駄目
次は脚本家かな

まあ無能ディレクターがスタッフの力で傑作を出すことも無いわけじゃないが
51名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:03:08.83ID:KvkAFmMU0
ダンガンロンパスタッフが作ったハンドレッドラインは成功じゃね
52名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:03:16.70ID:mpvvwwZG0
名越スタジオがゲーム出したら果たしてどうなるか
53名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:06:16.06ID:oXqJObMG0
俺の屍を越えてゆけ2
54名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:06:41.69ID:oXqJObMG0
あ、シリーズものは新作とはいえないのか
2025/07/27(日) 21:07:27.99ID:Qm0KUwXm0
太陽の子


は出てないな
56名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:07:50.39ID:lbkCJz7S0
過去の名作にすがるクソゲーというとスクエニ率高そう
2025/07/27(日) 21:08:50.56ID:RvITs164M
結集とか元スタッフとかは全然謳ってないけど
元アトリエスタッフの不思議の国の冒険酒場は面白かったよ
58名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:11:06.90ID:nkO8BglK0
>>53
コレメンス キャラ設定崩壊、神様脱走、夜鳥子とかいう足枷とかいろいろ問題あったけど進行不可バグがアプデで追加されたのがデカかった 完全に再現出来る条件自分で検証してカスタマイズセンターに報告したの思い出すわ
59名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:13:11.64ID:6pra5pIW0
百英雄伝って書きにきたら>>1にあった
60名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:15:09.16ID:nkO8BglK0
>>57
ノーラと時の工房も確かアトリエスタッフ製だっけかアレも面白かった
61名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:15:45.67ID:r4uwbmLE0
むしろ成功例が少ない
62名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 21:19:11.84ID:ECuY6N580
聖剣伝説4
クソゲーすぎる、どうなってんだ…?
63名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:19:58.57ID:uLI+ienK0
ダージュオブケルベロス
クソゲーすぎる、どうなってんだ…?
64名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:22:58.31ID:s+84SUTn0
ワイルドアームズのスタッフが集まって精神的新作作ってるみたいな話出てたやつどうなったんだよ
65名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:23:42.88ID:Vlu84Rqs0
魔導物語
2025/07/27(日) 21:23:48.42ID:Wc36sVvM0
もとのゲームからして糞なんだが
67名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:24:26.93ID:C00dYfje0
>>27
デビルズサード?
68名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:24:29.77ID:mpvvwwZG0
そういえばシャドウハーツも再集結して作り始めてから音沙汰無いな
2025/07/27(日) 21:24:33.11ID:B5DfEI4e0
トバルno1
2025/07/27(日) 21:29:22.78ID:/ATy5RMO0
「○○のスタッフが集結して」と言ってるときは
そこ以外にアピールポイントが無いってことだからなあ
予算不足で焼き直したようなものしか作れてないってこと

ゲームのアイデアや魅力に新しいものがあれば、そっちで売り込むだろう普通は

レジェレガ→アラアラあたりを見ると、情熱だけでも、一部分の担当者だけでも、ゲーム全体の完成度を上げるには不十分だとわかる
2025/07/27(日) 21:31:14.03ID:OWyTY7FZ0
スタッフをセールスポイントにするのは大体地雷
72名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:31:23.88ID:utdlUjIH0
コロンバスサークルのファミコンソフト大体がほぼこれやな
73名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:35:19.80ID:9bhZrqMM0
#FE
2025/07/27(日) 21:38:38.96ID:WkCZeqj/0
バランワンダーワールドかなぁ
体験版で不穏な空気感じで買わなかったけど
ゲームの出来もその後の騒動も酷すぎた
2025/07/27(日) 21:38:52.35ID:ouyESDiy0
PS1やSFCから何も成長してないようなのばっかりな気がする
2025/07/27(日) 21:39:02.64ID:32MyZO/40
>>1
百英雄は調整不足だがトータルとしては良作
なんで落とそうとするのかわからん
77名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:45:36.19ID:iFAzAd9H0
再集結ってことは一度バラバラになったわけで
てことは無能スタッフ集団なんだからクソゲーだらけやろ
78名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:45:58.85ID:PfA9/seU0
>>69
あれは先取りしすぎてた
バーチャ3で採用された軸移動を早くも先取りしてたからな
てか世間的にはFF7の体験版(どっちがだよ!という位置付け
79名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:48:14.69ID:gV4lXfms0
>>77
開発の仕事なんて同じ奴らばかりが集まって作る方が少ないのにバカだなあこういう知的障害は
80名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 21:50:48.21ID:iFAzAd9H0
>>79
でそれでできた名作ゲームは?
2025/07/27(日) 21:53:43.87ID:bSkvUmn50
>>53
これ
11年間ひっそりと楽しんでいたファンを全員アンチに変えたわ
2025/07/27(日) 21:55:52.57ID:9vwVchP10
百英雄伝は遊んだ限りそれ程は悪くない
ゲーパスデイワンだったから標的にされただけ

switch版は擁護しないがw
83名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 21:59:03.30ID:HbXsxS350
デス・ストランディング
84名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 22:00:12.92ID:PfA9/seU0
>>77
そうとも限らないのがクリエイター業界の常
いろいろ事情があんのよ
85名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 22:03:27.44ID:RhRdrj1Gd
デスストはそんな宣伝文句あったっけ
2025/07/27(日) 22:04:32.45ID:WXcQGWNs0
>>47
アーゼスト開発だから元ソニチの人も絡んでるけどね
キャラデザもナイツの人やし
87名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 22:05:50.78ID:puF7QX970
クソゲーとまではいかないけどベヨネッタはプラチナのゴチャゴチャしたアクション全開でDMCの方がシンプルで面白かったな
2025/07/27(日) 22:06:40.86ID:MnfocdOa0
カリギュラ
2025/07/27(日) 22:07:25.17ID:WXcQGWNs0
ぷよぷよのスタッフ再集結のポチッとにゃーは人気出なかったけど嫌いじゃないぜ
2025/07/27(日) 22:08:31.06ID:RvITs164M
>>70
ゲームが面白いよがアピールになるのは発売後だからなぁ
この人らが作ってるから面白いよって言いたいんだろう事は分かる
根っこの問題は本当にその人らのおかげで過去作が面白かったのか分からない事だと思う
91名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 22:11:35.88ID:y9aqw9Fo0
ニンジャガイデンのスタッフが〜って商品の謳い文句にもあったビルで戦うやつだろ
案の定1000円以下になってる
92名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 22:15:04.43ID:z9QxYfVq0
サターンのエアーズアドベンチャー
93名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 22:15:26.17ID:pFDU7unV0
タクティクスオウガリボーン
エルシャダイ(クソではない)
Control
94名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 22:15:47.70ID:D0St2XLK0
スターフィールド
プロデューサーもディレクターもシナリオライターも作曲家も全部フォールアウト3と同じ
2025/07/27(日) 22:15:59.86ID:av5RFayq0
エストポリス
クソゲーではないか
2025/07/27(日) 22:18:16.15ID:Ha2jWstM0
まだ出てないがバウンティシスターズは警戒してる
縦STGだけどイラストレーターと作曲スタッフばかりアピールしてる
2025/07/27(日) 22:21:40.09ID:Z8iIsNe10
>>1
ニーア
98名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 22:24:56.38ID:pFDU7unV0
GENJI
2025/07/27(日) 22:26:38.23ID:me6Hih510
近年だとやっぱりバランワンダーワールドじゃないかなぁ
バランカンパニーとか立ち上げて持ち上げたスクエニの選択眼の酷さも露呈したし
ゲームで世界的に有名になった人物が最終的にゲーム起因のネタで逮捕される所まで堕ちるとかラノベかよと
100名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 22:26:42.32ID:3TY+bCrX0
名作つくったひとはえらい。
2025/07/27(日) 22:27:26.84ID:/ATy5RMO0
>>90
「○○のスタッフが」って称するゲームは
今どきなのに○○の焼き直しが多くてなあ
それも○○のグラだけ現代にしました、みたいなやつ
新しい面白さにチャレンジできてないんだよ
2025/07/27(日) 22:27:54.50ID:/ATy5RMO0
そういや、ぼくなつの人のやつはどうなんだ
2025/07/27(日) 22:32:34.31ID:MM8mGzcx0
御意見無用
2025/07/27(日) 22:41:23.12ID:fxYtWOS70
>>20
今の時代に出ていたとしたら生田に対する批判の数々がカスハラ認定されてそう
2025/07/27(日) 22:46:08.25ID:DRdo/+HI0
ゼクセクス
106名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 22:46:56.98ID:pFDU7unV0
ゼノサーガ
107名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 22:50:43.61ID:pFDU7unV0
アルカイックシールドヒート
クリムゾンシュラウド
シェンムー3
2025/07/27(日) 22:52:50.44ID:NZea8KY00
年寄がゲーム作ってもおもろないんよ
109名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 23:06:38.16ID:cu32WrFX0
渋谷スクランブルストーリーズはどうなる?
110名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 23:10:02.60ID:dqMwoo9J0
>>5
クロノトリガーなんてどう
111名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 23:10:45.08ID:dqMwoo9J0
そういえば大神どうなったんだろうな
2025/07/27(日) 23:20:25.97ID:0dL0u/450
>>110
ドラクエFF未満の凡作だったな
2025/07/27(日) 23:28:12.42ID:zMBaGtfx0
synaptic drive
114名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 23:29:07.57ID:s+84SUTn0
>>110
あれって鳥山明がメインで絵書いただけで堀井とヒゲは監修ぐらいなんだっけ?
115名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 23:39:30.03ID:dqMwoo9J0
>>114
そうなのかガッツリやってたのかと思ってたわ
2025/07/27(日) 23:44:57.90ID:kpHIXMfP0
WORK×WORK
117名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 23:51:27.46ID:PUzXpIOq0
PSPのタクティクスオウガ
2025/07/27(日) 23:53:08.73ID:ys0Kopb60
>>8
というかこれしか思いつかん
119名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/27(日) 23:55:09.26ID:s+84SUTn0
>>115
音楽はのちのゼノギアスの作曲やる光田とノビヨがやってた
豪華だな
2025/07/28(月) 00:13:33.04ID:Jn0pQm0O0
>>110
再集結じゃなくね?
2025/07/28(月) 00:40:51.51ID:Npa8O4lI0
>>1
ライジングのキャラの掛け合い良かったから期待したんだがな
2025/07/28(月) 00:42:18.88ID:Ovpkf0is0
シナプティックドライブ
カスタムロボは任天堂の調整あってこその傑作だったのがよくわかる
2025/07/28(月) 01:06:48.91ID:kBIoecVVM
クリムゾンドラゴン
2025/07/28(月) 01:10:56.16ID:my0Q2W+40
言うほどクソゲーが無い件
125名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 01:30:31.47ID:aHEKgbI40
>>20
新約駄目だったけど
残った本家が作ったCOM&HOM&4がそれを凌駕してたのがな
2025/07/28(月) 01:41:49.95ID:fXyw7ays0
バランじゃん
2025/07/28(月) 01:53:17.35ID:N3k1tsHu0
>>70
レジェレガで物足りなくてアラアラ3DSの時スルーしたんだけど、Switchリマスターで遊んだらレジェレガとは方向性は違えど満足感は高かった
5人パーティになったサガフロミンサガ風のバトルも楽しめた
設定的にはまだ続きそうだったからシナリオの幻水の人亡くなってショックだ
128名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 02:26:51.13ID:yiEIHxLM0
コンコード
2025/07/28(月) 02:29:56.42ID:SOOMM+MZd
一回散り散りになって後年別会社で再集結 っていうのと
会社そのままであのスタッフたちが! ってのがあって
前者がワンダフル101 と RXN雷神で
後者がKOF99 と ToHeart2アナザーデイズ
130名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 02:44:02.76ID:YfnM13210
ゲームではないけど、ハードなら確実にVITA。
サードの意見、ホイホイ取り入れた結果。
131名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 04:30:29.26ID:5cUlLTxn0
逆に成功例ってある?
132名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 05:01:53.42ID:ni+FEkr10
タクティクスオウガは2度も作り直して結局駄目だったな
やはり開発てのはチームで評価すべきものでディレクターだけいればいい
てもんじゃないんですよ
133名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 05:15:10.86ID:RgYD9nkJM
歴戦のゲーム製作者には細かい事を言いづらい
当時のブラック環境と現代の製作環境の違い
予算やスケジュールが圧倒的に少ない

など原因は多岐に渡ると思う
ディレクターの責任は重い
2025/07/28(月) 05:31:12.07ID:T2L44we70
大抵簡悔炸裂してゲームバランス窓から投げ捨てるよな
2025/07/28(月) 05:38:34.24ID:ky/2xZu10
ラストストーリー
136名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 06:14:54.26ID:pZysCA4R0
バランワンダーランド
クソゲーパワハラインサイダーとか強すぎてw
137名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 06:33:19.25ID:l7ioMIG90
>>64
もう一つの方も問題あったけどそっちも更新途絶えたのか
クラウドファンディングなのにやけにグラに力入れてRPGなんか作れるのかと思ったけど
まだ全然出来てないのかな?
2025/07/28(月) 06:33:35.67ID:tPDSRbBe0
FFY
2025/07/28(月) 06:47:56.82ID:JQuUzXHI0
中核スタッフが老害化してる場合が多いし
ギャラや宣伝に予算注ぎ込んでるのかゲーム自体は低予算が目立つ事が多い印象

最近で言うとイシイジロウの奴とかそれっぽさプンプンする
2025/07/28(月) 06:48:25.03ID:2uR+ifAe0
岡本吉起が昔のスタッフ集めて何か作るとか言ってたけどどうなったんだろ
2025/07/28(月) 07:00:23.18ID:Hpfq4ITH0
>>139
あの名作とか比較されるのは厳しいね
タクティクスオウガ見てればわかるが
若い頃の自分の溢れ出るセンスや力量に勝てるわけもない
加齢を経験値にしてあの名作とはまったく違う方向性でいくか
絵だけ高解像度にして中身はあまりいじらないほうが正解だな
2025/07/28(月) 07:07:14.94ID:gAjKd5yZ0
>>76
ストーリー:雑
台詞回し:幼稚園
演出:産廃
テンポ:最悪

近年稀に見る駄ゲーやん
最初のダンジョン終わったところでアンストしました

ライジングの方がショボいながらに
3000倍面白かったぞ
2025/07/28(月) 07:27:49.28ID:HrQDvFnE0
>>141
>絵だけ高解像度にして中身はあまりいじらない
だねえw
変に改変するとまず期待から外れるから同じでいいよね
Wizとかまさにそうだからね
違うのやりたいなら別タイトルで出せばいいと思ってるよ
144名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 07:38:09.93ID:3hjGpRT00
ダンガンロンパ系列とバランワンダーワールドかな
2025/07/28(月) 07:43:12.96ID:E9oM6//50
フリューのゲームに多い印象
2025/07/28(月) 07:49:58.86ID:Hpfq4ITH0
>>143
最近リメイクされたWiz1作目は絵が強化されてオリジナル版に寄せてるようだけど
テンポというか遊びやすさは後に出たファミコン版などと比較すると・・・みたいなものだったか
あれにはオリジナルの開発者が参加してるのか知らないけど
でもベテランの開発者になった人なら面白いアイデアだったとしても遊びにくいと思われたら意味がないとか
ちゃんと考えられるのではないかなとも思えるんだが
ベテランほどあれもこれも入れたがるのはナゼなんだぜとも思えるときもある
2025/07/28(月) 08:09:25.45ID:RpndyZ6+0
そういや百英雄伝セール明後日までじゃん
買うの忘れるところだったわサンキュー
2025/07/28(月) 08:14:15.07ID:t2jhiWKO0
2Dの幻想水滸伝の続きを期待してたのであって別の作品作るなら製作陣が集まろうが関係なくね?
149名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 09:16:31.87ID:c21UciYE0
アニメがゴミになったのはアニメではこれを全くと言っていいほどやらないから
150名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 09:25:00.45ID:94OI/qky0
ベヨネッタ
151名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 09:46:29.97ID:xuQ/FReL0
百英雄伝なぁ、全てがぺらっぺらのゲームだったな
ある意味懐かしさも確かに感じるとこがあったが、それもアップデートできてない部分が多いだけっていうか
マジで令和で初代PS時代のRPGやらされるとは
152名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 10:03:15.18ID:v9N8HSPv0
switchハブのワイルズは圧倒的不評だったしなぁ…

switchハブると全部クソゲー化するのかな?

psストアですら評価がライズ、サンブレイクに完全敗北してるしなぁ

いやーハブってくれてありがとね
ノーダメージで助かった(^o^)
153名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 10:07:31.17ID:c1uESVrY0
ちょっと違うけど伝説的クソゲーだったデスクリムゾンは
調子に乗って続編を出したら並みのクソゲーに成り下がったっていうのもあったな。
2025/07/28(月) 10:12:24.77ID:DNtRfgx9M
MSのイニシアチブは、一本も出さないまま潰されたな…
2025/07/28(月) 10:39:01.70ID:1g0BPfy10
StarboundはTerrariaより好きだったな
なお会社自体はくっそブラックだった模様
2025/07/28(月) 12:01:24.23ID:LKmiPmYc0
>>155
興味あるけどPCないんだよね
2025/07/28(月) 12:05:57.85ID:T2L44we70
>>139
ADVだしテキストで飯食えてる人が脚本やるならそう問題は無いような
感性のアップデート善し悪しなとこだしなテキストは

打越や小高がまだ飯食えてる寡占の狭いパイ取り合う業界だけど
158名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 12:11:30.87ID:rCsY9XAY0
>>136
これすごいよな
やっぱクソゲー作る奴って人格的にもアレが多いんかね
2025/07/28(月) 12:12:49.86ID:LKmiPmYc0
>>158
Yの悪口はもっとやれ
160名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 12:31:18.88ID:fg7uipkU0
>>18
ゲームに限らず他の創作物でも会社経営でもそうだけどほとんどの成功って本人だけの力じゃなくて周りの人の力も大きかったりそれが成功する環境に恵まれてたことが多くて
トップだけつれてきてもってことだと思う
特にゲーム黎明期はゲーム市場が拡大期で成功しやすかったからその当時の人が自分の実力でって勘違いしてるようなら現代では通用しないよね
2025/07/28(月) 12:54:03.78ID:wL1FLIKJM
FF7Rはどうなりましたか…?
中心だけ欠けてるけど
2025/07/28(月) 12:58:40.87ID:gAjKd5yZ0
>>160
ミヤホンがMSの引き抜き断った理由もそれだしな
あの実績でそういう思考が出来るあたりつくづくチートじみたお人
163名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 13:28:01.20ID:JAi3GKwe0
>>153
そもそもデスクリムゾンのクソゲーもテックサターンの悪乗りに乗りまくったユーザー投票のせいでしかないからな
ガンシューなのにノーミス続けると全画面攻撃できる時点でおかしいけど
164名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 13:33:46.83ID:UodHeNx7r
>>163
実物リアタイで買ってたらその台詞は出てこない
そもそも妙にズレて当たんねえんだよ
165名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 13:58:52.16ID:EsSo5f130
名作を作ったスクウェアとエニックスが合併したら
きっと作るゲームは全部神ゲーだよな!
2025/07/28(月) 16:39:29.95ID:hAYoXeO/0
>>163
テックサターン?
何言ってんだお前は
167名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 16:48:01.61ID:JAi3GKwe0
>>164
当時買ったけど妙にズレるのは間違いないけど14インチのテレビでやってたせいでそんなもんかという感じだった
そりゃバーチャコップとかハウスオブザデッドに比べたら圧倒的にクソだったけど
一番のクソは飛ばせない画面だろう
テンポ悪すぎた

>>166
なんでだよ
テックサターンでクソゲーランキングやるまでそんなに有名じゃなかっただろ
あれ?違うか?別のサターン雑誌か?
168名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 16:51:06.89ID:IOKb7XO80
>>5
マリルイとか
確か最初はマリオRPGのスタッフ再集結って言ってた気が
169名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 17:25:05.18ID:LWYLpEiF0
ここまで禁忌のマグナなし
2025/07/28(月) 17:47:35.71ID:i0Q3s+PvM
>>169
それは結集してなかったからな
プロデューサーとサウンドだけだ
マーベラスが出しててマーベラスのプロデューサーが結集ってどういう事なんだろうなホント
171名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 18:40:57.93ID:gAjKd5yZ0
>>168
そもマリオRPGが他社コラボなので
普通に続編作るにも再集結必須だから趣旨から外れるだろうね
172名無しさん必死だな
垢版 |
2025/07/28(月) 19:31:26.19ID:IOKb7XO80
新サクラ大戦は一応ある程度旧スタッフも関わってたんだっけ?
2025/07/28(月) 19:37:25.61ID:Jy6Uyh9d0
>>167
セガサターンマガジン(ソフトバンク)だ……
前身のbeep! メガドライブのときは同様に惑星ウッドストックやソード・オブ・ソダンが最下位だった
174名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 19:56:32.32ID:i6GLZcpI0
再集結とか意味ない
前回はたまたま良ゲーになっただけってパターンばっか
2025/07/28(月) 21:30:43.26ID:2Ios7/2P0
>>47
あのスクエニ解雇騒動と社内インサイダー逮捕事件によって
中と絶縁したことが明るみになった
大島直人という人がソニックのキャラデザなんだよ

メインプログラマーの中とメイングラフィッカーの大島がバーニングレンジャー以来、結託したゲームっていうのが
ウリだったんだけどなー・・・
2025/07/28(月) 21:40:18.88ID:2Ios7/2P0
>>172
新サクラ大戦のほうが旧スタッフほぼいない
作曲家の田中と管理職の寺田貴治の2人だけだと思う。寺田という人も『1』に関わっていなくて、
チームビルディングを大幅拡充した『2』から加入した人

なんなら原著作権者のレッドすら関与度合いめちゃくちゃ薄い
たぶん主題歌を監修したぐらい
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