「あの名作を手掛けたスタッフが再集結or完全新作!」←これでクソゲーだったゲーム
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1名無しさん必死だな
2025/07/27(日) 20:30:58.13ID:mpvvwwZG0 百英雄伝
126名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 01:41:49.95ID:fXyw7ays0 バランじゃん
127名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 01:53:17.35ID:N3k1tsHu0 >>70
レジェレガで物足りなくてアラアラ3DSの時スルーしたんだけど、Switchリマスターで遊んだらレジェレガとは方向性は違えど満足感は高かった
5人パーティになったサガフロミンサガ風のバトルも楽しめた
設定的にはまだ続きそうだったからシナリオの幻水の人亡くなってショックだ
レジェレガで物足りなくてアラアラ3DSの時スルーしたんだけど、Switchリマスターで遊んだらレジェレガとは方向性は違えど満足感は高かった
5人パーティになったサガフロミンサガ風のバトルも楽しめた
設定的にはまだ続きそうだったからシナリオの幻水の人亡くなってショックだ
128名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 02:26:51.13ID:yiEIHxLM0 コンコード
129名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 02:29:56.42ID:SOOMM+MZd 一回散り散りになって後年別会社で再集結 っていうのと
会社そのままであのスタッフたちが! ってのがあって
前者がワンダフル101 と RXN雷神で
後者がKOF99 と ToHeart2アナザーデイズ
会社そのままであのスタッフたちが! ってのがあって
前者がワンダフル101 と RXN雷神で
後者がKOF99 と ToHeart2アナザーデイズ
130名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 02:44:02.76ID:YfnM13210 ゲームではないけど、ハードなら確実にVITA。
サードの意見、ホイホイ取り入れた結果。
サードの意見、ホイホイ取り入れた結果。
131名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 04:30:29.26ID:5cUlLTxn0 逆に成功例ってある?
132名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 05:01:53.42ID:ni+FEkr10 タクティクスオウガは2度も作り直して結局駄目だったな
やはり開発てのはチームで評価すべきものでディレクターだけいればいい
てもんじゃないんですよ
やはり開発てのはチームで評価すべきものでディレクターだけいればいい
てもんじゃないんですよ
133名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 05:15:10.86ID:RgYD9nkJM 歴戦のゲーム製作者には細かい事を言いづらい
当時のブラック環境と現代の製作環境の違い
予算やスケジュールが圧倒的に少ない
など原因は多岐に渡ると思う
ディレクターの責任は重い
当時のブラック環境と現代の製作環境の違い
予算やスケジュールが圧倒的に少ない
など原因は多岐に渡ると思う
ディレクターの責任は重い
134名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 05:31:12.07ID:T2L44we70 大抵簡悔炸裂してゲームバランス窓から投げ捨てるよな
135名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 05:38:34.24ID:ky/2xZu10 ラストストーリー
136名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 06:14:54.26ID:pZysCA4R0 バランワンダーランド
クソゲーパワハラインサイダーとか強すぎてw
クソゲーパワハラインサイダーとか強すぎてw
137名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 06:33:19.25ID:l7ioMIG90138名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 06:33:35.67ID:tPDSRbBe0 FFY
139名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 06:47:56.82ID:JQuUzXHI0 中核スタッフが老害化してる場合が多いし
ギャラや宣伝に予算注ぎ込んでるのかゲーム自体は低予算が目立つ事が多い印象
最近で言うとイシイジロウの奴とかそれっぽさプンプンする
ギャラや宣伝に予算注ぎ込んでるのかゲーム自体は低予算が目立つ事が多い印象
最近で言うとイシイジロウの奴とかそれっぽさプンプンする
140名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 06:48:25.03ID:2uR+ifAe0 岡本吉起が昔のスタッフ集めて何か作るとか言ってたけどどうなったんだろ
141名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 07:00:23.18ID:Hpfq4ITH0 >>139
あの名作とか比較されるのは厳しいね
タクティクスオウガ見てればわかるが
若い頃の自分の溢れ出るセンスや力量に勝てるわけもない
加齢を経験値にしてあの名作とはまったく違う方向性でいくか
絵だけ高解像度にして中身はあまりいじらないほうが正解だな
あの名作とか比較されるのは厳しいね
タクティクスオウガ見てればわかるが
若い頃の自分の溢れ出るセンスや力量に勝てるわけもない
加齢を経験値にしてあの名作とはまったく違う方向性でいくか
絵だけ高解像度にして中身はあまりいじらないほうが正解だな
142名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 07:07:14.94ID:gAjKd5yZ0 >>76
ストーリー:雑
台詞回し:幼稚園
演出:産廃
テンポ:最悪
近年稀に見る駄ゲーやん
最初のダンジョン終わったところでアンストしました
ライジングの方がショボいながらに
3000倍面白かったぞ
ストーリー:雑
台詞回し:幼稚園
演出:産廃
テンポ:最悪
近年稀に見る駄ゲーやん
最初のダンジョン終わったところでアンストしました
ライジングの方がショボいながらに
3000倍面白かったぞ
143名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 07:27:49.28ID:HrQDvFnE0 >>141
>絵だけ高解像度にして中身はあまりいじらない
だねえw
変に改変するとまず期待から外れるから同じでいいよね
Wizとかまさにそうだからね
違うのやりたいなら別タイトルで出せばいいと思ってるよ
>絵だけ高解像度にして中身はあまりいじらない
だねえw
変に改変するとまず期待から外れるから同じでいいよね
Wizとかまさにそうだからね
違うのやりたいなら別タイトルで出せばいいと思ってるよ
144名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 07:38:09.93ID:3hjGpRT00 ダンガンロンパ系列とバランワンダーワールドかな
145名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 07:43:12.96ID:E9oM6//50 フリューのゲームに多い印象
146名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 07:49:58.86ID:Hpfq4ITH0 >>143
最近リメイクされたWiz1作目は絵が強化されてオリジナル版に寄せてるようだけど
テンポというか遊びやすさは後に出たファミコン版などと比較すると・・・みたいなものだったか
あれにはオリジナルの開発者が参加してるのか知らないけど
でもベテランの開発者になった人なら面白いアイデアだったとしても遊びにくいと思われたら意味がないとか
ちゃんと考えられるのではないかなとも思えるんだが
ベテランほどあれもこれも入れたがるのはナゼなんだぜとも思えるときもある
最近リメイクされたWiz1作目は絵が強化されてオリジナル版に寄せてるようだけど
テンポというか遊びやすさは後に出たファミコン版などと比較すると・・・みたいなものだったか
あれにはオリジナルの開発者が参加してるのか知らないけど
でもベテランの開発者になった人なら面白いアイデアだったとしても遊びにくいと思われたら意味がないとか
ちゃんと考えられるのではないかなとも思えるんだが
ベテランほどあれもこれも入れたがるのはナゼなんだぜとも思えるときもある
147名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 08:09:25.45ID:RpndyZ6+0 そういや百英雄伝セール明後日までじゃん
買うの忘れるところだったわサンキュー
買うの忘れるところだったわサンキュー
148名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 08:14:15.07ID:t2jhiWKO0 2Dの幻想水滸伝の続きを期待してたのであって別の作品作るなら製作陣が集まろうが関係なくね?
149名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 09:16:31.87ID:c21UciYE0 アニメがゴミになったのはアニメではこれを全くと言っていいほどやらないから
150名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 09:25:00.45ID:94OI/qky0 ベヨネッタ
151名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 09:46:29.97ID:xuQ/FReL0 百英雄伝なぁ、全てがぺらっぺらのゲームだったな
ある意味懐かしさも確かに感じるとこがあったが、それもアップデートできてない部分が多いだけっていうか
マジで令和で初代PS時代のRPGやらされるとは
ある意味懐かしさも確かに感じるとこがあったが、それもアップデートできてない部分が多いだけっていうか
マジで令和で初代PS時代のRPGやらされるとは
152名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 10:03:15.18ID:v9N8HSPv0 switchハブのワイルズは圧倒的不評だったしなぁ…
switchハブると全部クソゲー化するのかな?
psストアですら評価がライズ、サンブレイクに完全敗北してるしなぁ
いやーハブってくれてありがとね
ノーダメージで助かった(^o^)
switchハブると全部クソゲー化するのかな?
psストアですら評価がライズ、サンブレイクに完全敗北してるしなぁ
いやーハブってくれてありがとね
ノーダメージで助かった(^o^)
153名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 10:07:31.17ID:c1uESVrY0 ちょっと違うけど伝説的クソゲーだったデスクリムゾンは
調子に乗って続編を出したら並みのクソゲーに成り下がったっていうのもあったな。
調子に乗って続編を出したら並みのクソゲーに成り下がったっていうのもあったな。
154名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 10:12:24.77ID:DNtRfgx9M MSのイニシアチブは、一本も出さないまま潰されたな…
155名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 10:39:01.70ID:1g0BPfy10 StarboundはTerrariaより好きだったな
なお会社自体はくっそブラックだった模様
なお会社自体はくっそブラックだった模様
157名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 12:05:57.85ID:T2L44we70158名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 12:11:30.87ID:rCsY9XAY0160名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 12:31:18.88ID:fg7uipkU0 >>18
ゲームに限らず他の創作物でも会社経営でもそうだけどほとんどの成功って本人だけの力じゃなくて周りの人の力も大きかったりそれが成功する環境に恵まれてたことが多くて
トップだけつれてきてもってことだと思う
特にゲーム黎明期はゲーム市場が拡大期で成功しやすかったからその当時の人が自分の実力でって勘違いしてるようなら現代では通用しないよね
ゲームに限らず他の創作物でも会社経営でもそうだけどほとんどの成功って本人だけの力じゃなくて周りの人の力も大きかったりそれが成功する環境に恵まれてたことが多くて
トップだけつれてきてもってことだと思う
特にゲーム黎明期はゲーム市場が拡大期で成功しやすかったからその当時の人が自分の実力でって勘違いしてるようなら現代では通用しないよね
161名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 12:54:03.78ID:wL1FLIKJM FF7Rはどうなりましたか…?
中心だけ欠けてるけど
中心だけ欠けてるけど
162名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 12:58:40.87ID:gAjKd5yZ0163名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 13:28:01.20ID:JAi3GKwe0164名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 13:33:46.83ID:UodHeNx7r165名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 13:58:52.16ID:EsSo5f130 名作を作ったスクウェアとエニックスが合併したら
きっと作るゲームは全部神ゲーだよな!
きっと作るゲームは全部神ゲーだよな!
167名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 16:48:01.61ID:JAi3GKwe0168名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 16:51:06.89ID:IOKb7XO80169名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:25:05.18ID:LWYLpEiF0 ここまで禁忌のマグナなし
170名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 17:47:35.71ID:i0Q3s+PvM171名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 18:40:57.93ID:gAjKd5yZ0172名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 19:31:26.19ID:IOKb7XO80 新サクラ大戦は一応ある程度旧スタッフも関わってたんだっけ?
173名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 19:37:25.61ID:Jy6Uyh9d0174名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 19:56:32.32ID:i6GLZcpI0 再集結とか意味ない
前回はたまたま良ゲーになっただけってパターンばっか
前回はたまたま良ゲーになっただけってパターンばっか
175名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 21:30:43.26ID:2Ios7/2P0 >>47
あのスクエニ解雇騒動と社内インサイダー逮捕事件によって
中と絶縁したことが明るみになった
大島直人という人がソニックのキャラデザなんだよ
メインプログラマーの中とメイングラフィッカーの大島がバーニングレンジャー以来、結託したゲームっていうのが
ウリだったんだけどなー・・・
あのスクエニ解雇騒動と社内インサイダー逮捕事件によって
中と絶縁したことが明るみになった
大島直人という人がソニックのキャラデザなんだよ
メインプログラマーの中とメイングラフィッカーの大島がバーニングレンジャー以来、結託したゲームっていうのが
ウリだったんだけどなー・・・
176名無しさん必死だな
2025/07/28(月) 21:40:18.88ID:2Ios7/2P0 >>172
新サクラ大戦のほうが旧スタッフほぼいない
作曲家の田中と管理職の寺田貴治の2人だけだと思う。寺田という人も『1』に関わっていなくて、
チームビルディングを大幅拡充した『2』から加入した人
なんなら原著作権者のレッドすら関与度合いめちゃくちゃ薄い
たぶん主題歌を監修したぐらい
新サクラ大戦のほうが旧スタッフほぼいない
作曲家の田中と管理職の寺田貴治の2人だけだと思う。寺田という人も『1』に関わっていなくて、
チームビルディングを大幅拡充した『2』から加入した人
なんなら原著作権者のレッドすら関与度合いめちゃくちゃ薄い
たぶん主題歌を監修したぐらい
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