探検


「あの名作を手掛けたスタッフが再集結or完全新作!」←これでクソゲーだったゲーム

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1名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 20:30:58.13ID:mpvvwwZG0
百英雄伝
2025/07/27(日) 23:44:57.90ID:kpHIXMfP0
WORK×WORK
117名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 23:51:27.46ID:PUzXpIOq0
PSPのタクティクスオウガ
2025/07/27(日) 23:53:08.73ID:ys0Kopb60
>>8
というかこれしか思いつかん
119名無しさん必死だな
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2025/07/27(日) 23:55:09.26ID:s+84SUTn0
>>115
音楽はのちのゼノギアスの作曲やる光田とノビヨがやってた
豪華だな
2025/07/28(月) 00:13:33.04ID:Jn0pQm0O0
>>110
再集結じゃなくね?
2025/07/28(月) 00:40:51.51ID:Npa8O4lI0
>>1
ライジングのキャラの掛け合い良かったから期待したんだがな
2025/07/28(月) 00:42:18.88ID:Ovpkf0is0
シナプティックドライブ
カスタムロボは任天堂の調整あってこその傑作だったのがよくわかる
2025/07/28(月) 01:06:48.91ID:kBIoecVVM
クリムゾンドラゴン
2025/07/28(月) 01:10:56.16ID:my0Q2W+40
言うほどクソゲーが無い件
125名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 01:30:31.47ID:aHEKgbI40
>>20
新約駄目だったけど
残った本家が作ったCOM&HOM&4がそれを凌駕してたのがな
2025/07/28(月) 01:41:49.95ID:fXyw7ays0
バランじゃん
2025/07/28(月) 01:53:17.35ID:N3k1tsHu0
>>70
レジェレガで物足りなくてアラアラ3DSの時スルーしたんだけど、Switchリマスターで遊んだらレジェレガとは方向性は違えど満足感は高かった
5人パーティになったサガフロミンサガ風のバトルも楽しめた
設定的にはまだ続きそうだったからシナリオの幻水の人亡くなってショックだ
128名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 02:26:51.13ID:yiEIHxLM0
コンコード
2025/07/28(月) 02:29:56.42ID:SOOMM+MZd
一回散り散りになって後年別会社で再集結 っていうのと
会社そのままであのスタッフたちが! ってのがあって
前者がワンダフル101 と RXN雷神で
後者がKOF99 と ToHeart2アナザーデイズ
130名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 02:44:02.76ID:YfnM13210
ゲームではないけど、ハードなら確実にVITA。
サードの意見、ホイホイ取り入れた結果。
131名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 04:30:29.26ID:5cUlLTxn0
逆に成功例ってある?
132名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 05:01:53.42ID:ni+FEkr10
タクティクスオウガは2度も作り直して結局駄目だったな
やはり開発てのはチームで評価すべきものでディレクターだけいればいい
てもんじゃないんですよ
133名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 05:15:10.86ID:RgYD9nkJM
歴戦のゲーム製作者には細かい事を言いづらい
当時のブラック環境と現代の製作環境の違い
予算やスケジュールが圧倒的に少ない

など原因は多岐に渡ると思う
ディレクターの責任は重い
2025/07/28(月) 05:31:12.07ID:T2L44we70
大抵簡悔炸裂してゲームバランス窓から投げ捨てるよな
2025/07/28(月) 05:38:34.24ID:ky/2xZu10
ラストストーリー
136名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 06:14:54.26ID:pZysCA4R0
バランワンダーランド
クソゲーパワハラインサイダーとか強すぎてw
137名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 06:33:19.25ID:l7ioMIG90
>>64
もう一つの方も問題あったけどそっちも更新途絶えたのか
クラウドファンディングなのにやけにグラに力入れてRPGなんか作れるのかと思ったけど
まだ全然出来てないのかな?
2025/07/28(月) 06:33:35.67ID:tPDSRbBe0
FFY
2025/07/28(月) 06:47:56.82ID:JQuUzXHI0
中核スタッフが老害化してる場合が多いし
ギャラや宣伝に予算注ぎ込んでるのかゲーム自体は低予算が目立つ事が多い印象

最近で言うとイシイジロウの奴とかそれっぽさプンプンする
2025/07/28(月) 06:48:25.03ID:2uR+ifAe0
岡本吉起が昔のスタッフ集めて何か作るとか言ってたけどどうなったんだろ
2025/07/28(月) 07:00:23.18ID:Hpfq4ITH0
>>139
あの名作とか比較されるのは厳しいね
タクティクスオウガ見てればわかるが
若い頃の自分の溢れ出るセンスや力量に勝てるわけもない
加齢を経験値にしてあの名作とはまったく違う方向性でいくか
絵だけ高解像度にして中身はあまりいじらないほうが正解だな
2025/07/28(月) 07:07:14.94ID:gAjKd5yZ0
>>76
ストーリー:雑
台詞回し:幼稚園
演出:産廃
テンポ:最悪

近年稀に見る駄ゲーやん
最初のダンジョン終わったところでアンストしました

ライジングの方がショボいながらに
3000倍面白かったぞ
2025/07/28(月) 07:27:49.28ID:HrQDvFnE0
>>141
>絵だけ高解像度にして中身はあまりいじらない
だねえw
変に改変するとまず期待から外れるから同じでいいよね
Wizとかまさにそうだからね
違うのやりたいなら別タイトルで出せばいいと思ってるよ
144名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 07:38:09.93ID:3hjGpRT00
ダンガンロンパ系列とバランワンダーワールドかな
2025/07/28(月) 07:43:12.96ID:E9oM6//50
フリューのゲームに多い印象
2025/07/28(月) 07:49:58.86ID:Hpfq4ITH0
>>143
最近リメイクされたWiz1作目は絵が強化されてオリジナル版に寄せてるようだけど
テンポというか遊びやすさは後に出たファミコン版などと比較すると・・・みたいなものだったか
あれにはオリジナルの開発者が参加してるのか知らないけど
でもベテランの開発者になった人なら面白いアイデアだったとしても遊びにくいと思われたら意味がないとか
ちゃんと考えられるのではないかなとも思えるんだが
ベテランほどあれもこれも入れたがるのはナゼなんだぜとも思えるときもある
2025/07/28(月) 08:09:25.45ID:RpndyZ6+0
そういや百英雄伝セール明後日までじゃん
買うの忘れるところだったわサンキュー
2025/07/28(月) 08:14:15.07ID:t2jhiWKO0
2Dの幻想水滸伝の続きを期待してたのであって別の作品作るなら製作陣が集まろうが関係なくね?
149名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 09:16:31.87ID:c21UciYE0
アニメがゴミになったのはアニメではこれを全くと言っていいほどやらないから
150名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 09:25:00.45ID:94OI/qky0
ベヨネッタ
151名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 09:46:29.97ID:xuQ/FReL0
百英雄伝なぁ、全てがぺらっぺらのゲームだったな
ある意味懐かしさも確かに感じるとこがあったが、それもアップデートできてない部分が多いだけっていうか
マジで令和で初代PS時代のRPGやらされるとは
152名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 10:03:15.18ID:v9N8HSPv0
switchハブのワイルズは圧倒的不評だったしなぁ…

switchハブると全部クソゲー化するのかな?

psストアですら評価がライズ、サンブレイクに完全敗北してるしなぁ

いやーハブってくれてありがとね
ノーダメージで助かった(^o^)
153名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 10:07:31.17ID:c1uESVrY0
ちょっと違うけど伝説的クソゲーだったデスクリムゾンは
調子に乗って続編を出したら並みのクソゲーに成り下がったっていうのもあったな。
2025/07/28(月) 10:12:24.77ID:DNtRfgx9M
MSのイニシアチブは、一本も出さないまま潰されたな…
2025/07/28(月) 10:39:01.70ID:1g0BPfy10
StarboundはTerrariaより好きだったな
なお会社自体はくっそブラックだった模様
2025/07/28(月) 12:01:24.23ID:LKmiPmYc0
>>155
興味あるけどPCないんだよね
2025/07/28(月) 12:05:57.85ID:T2L44we70
>>139
ADVだしテキストで飯食えてる人が脚本やるならそう問題は無いような
感性のアップデート善し悪しなとこだしなテキストは

打越や小高がまだ飯食えてる寡占の狭いパイ取り合う業界だけど
158名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 12:11:30.87ID:rCsY9XAY0
>>136
これすごいよな
やっぱクソゲー作る奴って人格的にもアレが多いんかね
2025/07/28(月) 12:12:49.86ID:LKmiPmYc0
>>158
Yの悪口はもっとやれ
160名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 12:31:18.88ID:fg7uipkU0
>>18
ゲームに限らず他の創作物でも会社経営でもそうだけどほとんどの成功って本人だけの力じゃなくて周りの人の力も大きかったりそれが成功する環境に恵まれてたことが多くて
トップだけつれてきてもってことだと思う
特にゲーム黎明期はゲーム市場が拡大期で成功しやすかったからその当時の人が自分の実力でって勘違いしてるようなら現代では通用しないよね
2025/07/28(月) 12:54:03.78ID:wL1FLIKJM
FF7Rはどうなりましたか…?
中心だけ欠けてるけど
2025/07/28(月) 12:58:40.87ID:gAjKd5yZ0
>>160
ミヤホンがMSの引き抜き断った理由もそれだしな
あの実績でそういう思考が出来るあたりつくづくチートじみたお人
163名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 13:28:01.20ID:JAi3GKwe0
>>153
そもそもデスクリムゾンのクソゲーもテックサターンの悪乗りに乗りまくったユーザー投票のせいでしかないからな
ガンシューなのにノーミス続けると全画面攻撃できる時点でおかしいけど
164名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 13:33:46.83ID:UodHeNx7r
>>163
実物リアタイで買ってたらその台詞は出てこない
そもそも妙にズレて当たんねえんだよ
165名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 13:58:52.16ID:EsSo5f130
名作を作ったスクウェアとエニックスが合併したら
きっと作るゲームは全部神ゲーだよな!
2025/07/28(月) 16:39:29.95ID:hAYoXeO/0
>>163
テックサターン?
何言ってんだお前は
167名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 16:48:01.61ID:JAi3GKwe0
>>164
当時買ったけど妙にズレるのは間違いないけど14インチのテレビでやってたせいでそんなもんかという感じだった
そりゃバーチャコップとかハウスオブザデッドに比べたら圧倒的にクソだったけど
一番のクソは飛ばせない画面だろう
テンポ悪すぎた

>>166
なんでだよ
テックサターンでクソゲーランキングやるまでそんなに有名じゃなかっただろ
あれ?違うか?別のサターン雑誌か?
168名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 16:51:06.89ID:IOKb7XO80
>>5
マリルイとか
確か最初はマリオRPGのスタッフ再集結って言ってた気が
169名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 17:25:05.18ID:LWYLpEiF0
ここまで禁忌のマグナなし
2025/07/28(月) 17:47:35.71ID:i0Q3s+PvM
>>169
それは結集してなかったからな
プロデューサーとサウンドだけだ
マーベラスが出しててマーベラスのプロデューサーが結集ってどういう事なんだろうなホント
171名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 18:40:57.93ID:gAjKd5yZ0
>>168
そもマリオRPGが他社コラボなので
普通に続編作るにも再集結必須だから趣旨から外れるだろうね
172名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 19:31:26.19ID:IOKb7XO80
新サクラ大戦は一応ある程度旧スタッフも関わってたんだっけ?
2025/07/28(月) 19:37:25.61ID:Jy6Uyh9d0
>>167
セガサターンマガジン(ソフトバンク)だ……
前身のbeep! メガドライブのときは同様に惑星ウッドストックやソード・オブ・ソダンが最下位だった
174名無しさん必死だな
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2025/07/28(月) 19:56:32.32ID:i6GLZcpI0
再集結とか意味ない
前回はたまたま良ゲーになっただけってパターンばっか
2025/07/28(月) 21:30:43.26ID:2Ios7/2P0
>>47
あのスクエニ解雇騒動と社内インサイダー逮捕事件によって
中と絶縁したことが明るみになった
大島直人という人がソニックのキャラデザなんだよ

メインプログラマーの中とメイングラフィッカーの大島がバーニングレンジャー以来、結託したゲームっていうのが
ウリだったんだけどなー・・・
2025/07/28(月) 21:40:18.88ID:2Ios7/2P0
>>172
新サクラ大戦のほうが旧スタッフほぼいない
作曲家の田中と管理職の寺田貴治の2人だけだと思う。寺田という人も『1』に関わっていなくて、
チームビルディングを大幅拡充した『2』から加入した人

なんなら原著作権者のレッドすら関与度合いめちゃくちゃ薄い
たぶん主題歌を監修したぐらい
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